ASA Memberikan Panduan Pembelian Dalam Game Baru, Transaksi Mikro, dan Loot Box Under Fire

Di tengah peninjauan yang sedang berlangsung terhadap Undang-Undang Perjudian 2005, Otoritas Standar Periklanan (ASA) Inggris menerbitkan versi terbaru dari panduan pembelian dalam game. Menurut peraturan baru, pengembang dan penerbit game harus mengikuti pedoman baru tentang mengiklankan transaksi mikro dan pembelian kotak jarahan dalam game. Elemen dalam game yang memicu stres seperti tanda “Nilai Terbaik” atau pengatur waktu dalam game juga merupakan salah satu fitur yang saat ini ditangani ASA.

Panduan baru yang diterbitkan ASA mencakup peraturan tentang iklan dalam game serta iklan umum yang sering dilihat pemain di TV atau saat menjelajah Internet. Fokus utama dari panduan yang diperbarui adalah untuk mencegah iklan yang dapat memikat pemain untuk melakukan pembelian dalam game atau memberikan informasi yang menyesatkan tentang nilai, ketersediaan, atau harga pembelian dalam game.

Permintaan Pedoman Baru Menyatakan Biaya Sebenarnya dari Pembelian Dalam Game

Tujuan dari panduan baru oleh ASA bukan untuk sepenuhnya menghapus pembelian dalam game tetapi untuk memastikan bahwa pengembang dan penerbit game transparan dengan pemain dan memberikan biaya sebenarnya dari setiap pembelian dalam aplikasi yang dapat dilakukan. Masalah ini terutama menyangkut mata uang dalam game yang seringkali bisa menyesatkan. Pedoman ASA baru mengharuskan game untuk dengan jelas menyatakan nilai uang nyata dari pembelian dalam game. Ini berarti bahwa pemain harus selalu menyadari nilai sebenarnya dari permata, koin, atau mata uang lain dalam game yang akan mereka beli.

Pedoman baru lainnya mengharuskan iklan dalam game transparan tentang jumlah minimum yang diperlukan untuk pembelian item tertentu yang memiliki nilai lebih rendah. Misalnya, jika pemain diharuskan membelanjakan setidaknya £10 untuk pembelian mata uang dalam aplikasi yang nilainya kurang dari jumlah tersebut, mereka harus diberi tahu tentang uang ekstra yang akan tersisa di saldo mereka. Jika pemain sudah memiliki beberapa saldo dalam game, mereka juga harus diberi tahu tentang biaya yang harus mereka bayar untuk menambah saldo yang tersedia dan melakukan pembelian dalam aplikasi tertentu.

Iklan Game Harus Transparan Tentang Loot Box

Sebelum membeli game, pemain harus mengetahui apakah produk game tertentu memiliki fitur kotak jarahan. Ini harus dilakukan melalui pemberitahuan yang tersedia di situs web resmi toko. Meski mencantumkan pedoman iklan kotak jarahan, ASA mengklarifikasi bahwa pihaknya tidak memiliki wewenang untuk mengklasifikasikan pembelian item dalam game secara acak sebagai jenis perjudian. Yang mengatakan, ASA berbagi bahwa selama konsultasi tentang pedoman periklanan dalam game baru, organisasi menerima banyak keluhan dan kekhawatiran tentang kotak jarahan seperti perjudian yang tergabung dalam game.

Sementara panduan ASA baru tidak mencoba untuk sepenuhnya melarang transaksi mikro, namun mencoba melindungi pelanggan dari iklan yang menyesatkan. ASA mengumumkan bahwa sementara panduan baru sedang diterapkan oleh pengembang dan distributor game, organisasi tersebut akan menangani keluhan secara informal selama sekitar enam bulan. Setelah itu, ASA berencana untuk kembali ke cara formal yang biasa menangani kasus-kasus tersebut.

Daniel Williams

Daniel Williams

Daniel Williams telah memulai karir menulisnya sebagai penulis lepas di sebuah media koran lokal. Setelah bekerja di sana selama beberapa tahun dan menulis tentang berbagai topik, ia menemukan minatnya pada industri perjudian.

Daniel Williams

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *